饿狼传说:狼之印记
1999年SNK公司发行的街机游戏
《饿狼传说:狼之印记》是日本SNK公司于1999年11月26日发行的街机动作格斗类游戏,是《饿狼传说》系列的续作。
背景设定
曾经有一群男人把一切押在战斗上。
一方为了复仇心急如焚,另一方怀抱野心……这一切无关正义。只是将自己的信念融入拳头里战斗……为自己做一个了断。这已经是以前的故事……
自那时起已经过了10年。
收到那个邀请函之后,少年一直在犹豫。
——格斗天王。
全世界的格斗家聚集在一起举行的格斗盛典。但自从主办方吉斯·霍华德神秘死亡后,再也没有举办过。
“这是为什么……?”少年又读了一遍信的内容。
“那么怎么办?”
少年读完信件后,再次闭上了眼睛。几秒钟后,下定决定般的睁开了双眼,对准备旅行的男人说:“好吧……我决定了。”
少年从椅子站起来回答。
“嘛,给我两张去南镇的票,特瑞。”
角色设定
角色介绍
游戏共登场14名可操作角色,其中2名为隐藏角色,隐藏角色需通过输入相应的按键方可进行选择。角色们具备不同的出招模式,并存在不同的个人剧情结局。
(以上资料参考)
出招表
(以上资料参考自)
场景地图
游戏中仅有格斗场景,无其他可供角色活动的区域。每个对战角色存在相对应的场景地图且不可变更。
场景地图仅作为战斗背景存在,部分场景根据格斗回合出现相应的变化。此外场景中的物品不存在互动元素,不会对角色造成影响。
特色系统
战斗系统
《饿狼传说:狼之印记》取消了《饿狼传说》系列特点的横线对战模式,改而增加了可任意设定“Power-up point”的“T.O.P.SYSTEM”,战斗中回复体力的“JUST DEFENCE”,可打断必杀技并与连续技连接的“Breaking”系统。
游戏采用三局两胜制,在每个对战场景中存在时间设定与角色的体力值设定。对战目标是使其中一方的体力值归零,或是在时间结束时其中一方血量残余较高的的角色获得格斗胜利。
角色存在能量槽,通过使用招式,攻击对手就能积蓄能量槽。能量槽最多可累计两条,并依次显示为S·POWER与P·POWER。通过消耗能量槽可以使用超必杀技与潜在必杀。
(以上资料参考自Steam)
隐藏指令
(以上资料参考自)
配置要求
(以上参考自Steam)
游戏评测
《饿狼传说:狼之印记》作为《饿狼传说》的新系列也是《饿狼传说》的最后一作,不再以饿狼系列以往的“Fatal Fury”来命名,而是改为了 “GaRou” ,是SNK发行的优秀经典2D格斗游戏。(3DM评)
《饿狼传说》系列一直是SNK公司的镇社之宝,2001年以前也一直都是SNK公司作品中数量最多的格斗系列。其1999年发行的最新作《饿狼传说:狼之印记》同样作为一款剧情丰富且经典的游戏在玩家中饱受好评。(游侠网评)
最新修订时间:2023-11-15 17:12
目录
概述
背景设定
参考资料